Dürüst Tavla

Dürüst Tavla (Honest Backgammon) — Gizlilik Politikası ve KVKK Aydınlatma Metni

Son güncelleme: 30 Ekim 2026 · English · Kullanım Şartları

1. Veri sorumlusu

Bu oyunu Görkem Gündener (Türkiye) geliştirir ve yayınlar. Kişisel verileriniz konusunda veri sorumlusu odur. İletişim: destek@slashminus.com

2. Hangi bilgileri topluyoruz?

Oyunu yalnız bilgisayara karşı (çevrim dışı) oynarsanız hesap bilgisi bize gönderilmez; yalnızca aşağıdaki "Kullanım istatistikleri ve çökme raporları" maddesindeki, hesabınıza bağlı olmayan veriler işlenir. Çevrimiçi özellikleri kullandığınızda şunlar işlenir:

  • Hesap bilgileri: hesap kimliği ve 8 harfli arkadaş kodu (oyun tarafından üretilir); misafir girişinde telefonunuzda oluşturulan rastgele bir anahtar (sunucuda yalnızca geri çevrilemez şifrelenmiş hâli saklanır); e-posta, Google ya da Apple ile girişte e-posta adresiniz (Apple'da "E-postamı Gizle" seçilirse Apple'ın yönlendirme adresi); seçtiğiniz oyuncu adı, avatar ve görünüm tercihleri.
  • Oyun bilgileri: XP, seviye, başarımlar, ünvanlar ve oyun istatistikleri; çevrimiçi maçların sonuçları ve hamle kayıtları; arkadaş listeniz, arkadaşlık istekleri ve engellediğiniz oyuncular; sahip olduğunuz oyun içi eşyalar; telefonunuzun bölge ayarındaki ülke kodu (ör. TR, yalnızca ülke sıralaması için).
  • Satın alma bilgileri: Google Play'in ya da App Store'un verdiği satın alma makbuzu (sipariş/işlem numarası, ürün). Kart bilgilerinizi biz görmeyiz; ödemeyi tamamen Google Play ya da Apple yapar.
  • Reklam bilgileri: ödüllü bir reklamı sonuna kadar izlediğinizde Google'ın gönderdiği onay kaydı. Reklamları Google AdMob gösterir; AdMob reklam kimliğinizi, IP adresinizi ve cihaz bilgilerinizi kendi gizlilik politikasına göre işleyebilir.
  • Bildirimler: başka bir oyuncuyu bildirdiğinizde bildirim sebebi, yazdığınız not ve ilgili maç; "Hata Bildir" ile gönderdiğiniz yazı, yanında oyun sürümü, telefon modeli ve Android/iOS sürümü.
  • Hata kayıtları: oyunda beklenmedik bir hata oluşursa hata mesajı, oyunun sürümü, telefon modeli ve işletim sistemi hesabınızla birlikte otomatik olarak sunucuya gönderilir. Yalnızca hataları bulup düzeltmek için kullanılır.
  • Kullanım istatistikleri ve çökme raporları (Google Firebase Analytics ve Crashlytics): oyunun hangi bölümlerinin kullanıldığı (ör. ders başladı/bitti, maç başladı/bitti, ödüllü reklam izlendi, puan penceresi açıldı), oturum sayısı ve süresi, oyunun sürümü, telefon modeli, işletim sistemi, dil ve Google'ın IP adresinden çıkardığı yaklaşık ülke/şehir; oyun çökerse çökme anındaki teknik kayıt, telefonun bellek/disk durumu. Bunlar Firebase'in oyuna verdiği rastgele bir uygulama kimliğiyle gönderilir; hesabınıza, oyuncu adınıza ya da e-postanıza bağlanmaz, reklam kimliğiniz toplanmaz ve reklam ya da kişiselleştirme için kullanılmaz. Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık'ta kullanım istatistikleri yalnızca izin penceresinde cihazda bilgi saklanmasına izin verdiyseniz toplanır (Bilgi ve Destek → Reklam İzinleri'nden değiştirebilirsiniz).
  • Cihaz kimliği: Android'in telefonunuza verdiği cihaz kimliğinin (Android ID) geri çevrilemez şifrelenmiş hâli. Yalnızca aynı telefonda art arda yeni hesap açılarak başlangıç XP'sinin tekrar tekrar alınmasını önlemek için kullanılır: bir telefonda açılan ikinci ve sonraki yeni hesaplar başlangıç XP'si almaz. Sunucuda kimliğin kendisi değil, yalnızca bu şifrelenmiş hâli ve o telefonda kaç hesap açıldığı tutulur.
  • Bağlantı bilgileri: sunucuya bağlandığınızda IP adresiniz bağlantı için kullanılır ve sunucu barındırma hizmetinin kayıtlarında kısa süre tutulabilir.

Toplamadıklarımız: kesin konumunuz (GPS), rehberiniz, fotoğraflarınız, mikrofonunuz. Oyunda yazılı sohbet yoktur; oyuncular yalnızca hazır ifadeler (emote) ve emojiler gönderebilir.

3. Bu bilgileri ne için kullanıyoruz?

  • Hesabınızı oluşturmak ve farklı telefonlarda aynı hesapla oynamanızı sağlamak.
  • Eşleşme, maçların kurallara uygun oynanması ve XP hesabı.
  • Sıralama listeleri (genel, ülke ve arkadaşlar): bu listelerde oyuncu adınız, seviyeniz ve XP'niz diğer oyunculara görünür.
  • Hileyi ve kötüye kullanımı önlemek.
  • Satın aldığınız ve reklamla açtığınız eşyaları size vermek.
  • Bildirimleri ve hata raporlarını incelemek, size destek vermek.
  • Oyunun nasıl kullanıldığını toplu olarak görmek, hataları ve çökmeleri bulup düzeltmek (hesaba bağlı olmayan istatistiklerle).

Bilgilerinizi satmayız; profil çıkarma ya da pazarlama için kullanmayız.

4. Bilgiler kimlerle paylaşılır, nerede saklanır?

Yalnızca oyunun çalışması için gereken hizmet sağlayıcılarla:

  • Google Firebase (giriş ve veritabanı): veriler Frankfurt, Almanya'daki sunucularda saklanır.
  • Google Firebase Analytics ve Crashlytics (kullanım istatistikleri ve çökme raporları): Google bu verileri ABD dahil kendi sunucularında işler.
  • Render (oyun sunucusu): Frankfurt, Almanya.
  • Google AdMob (reklamlar), Google Play ve Apple App Store (satın almalar), Apple (Apple ile Giriş).

Veriler Almanya'da saklandığı için Türkiye dışına aktarılmış olur; kullanım istatistikleri ve çökme raporları ABD'deki Google sunucularında da işlenir. Bu hizmet sağlayıcılar Avrupa Birliği veri koruma kurallarına (GDPR) tabidir; Google, AB dışına aktarımlar için AB Standart Sözleşme Maddeleri'ne ve AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi'ne dayanır.

Diğer oyuncular yalnızca oyuncu adınızı, avatarınızı, seviyenizi, ünvanınızı ve maç sırasında gönderdiğiniz ifadeleri görür. Yasal bir zorunluluk olursa bilgiler yetkili makamlarla paylaşılabilir.

5. Google ile Giriş verileri

"Google ile giriş" seçilirse Google'dan yalnızca şunları alırız (izin kapsamı: openid, email, profile): Google hesap kimliğiniz, e-posta adresiniz ve adınız. Profil fotoğrafınızı, kişilerinizi, Google Drive, Gmail ya da başka bir Google verinizi almayız.

  • Ne için: yalnızca hesabınızı tanımak ve aynı hesapla farklı telefonlarda oynayabilmeniz için. Adınız yalnızca ilk oyuncu adınız olarak önerilir (uygunsuzsa kullanılmaz); oyunda istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
  • Nerede: giriş Google Firebase Authentication ile yapılır; hesap kimliği ve e-posta, oyun hesabınızla birlikte Firebase'de (Frankfurt) saklanır.
  • Paylaşım: bu veriler satılmaz, reklam için kullanılmaz ve başkasıyla paylaşılmaz; e-postanız diğer oyunculara gösterilmez.
  • Silme: hesabınızı silince Google'dan gelen bu veriler de silinir (bkz. 7. madde). Google hesabınızdaki erişimi myaccount.google.com/permissions adresinden de kaldırabilirsiniz.

Google API'lerinden alınan bilgilerin kullanımı ve başka uygulamalara aktarımı, Sınırlı Kullanım (Limited Use) şartları dahil Google API Hizmetleri Kullanıcı Verileri Politikası'na uyar.

6. Ne kadar süre saklanır?

  • Hesap ve oyun bilgileri: hesabınızı silene kadar.
  • Kullanım istatistikleri: Google Analytics'te ayrıntılı kayıtlar 2 ay sonra silinir (yalnız toplu sayılar kalır). Çökme raporları: Crashlytics'te 90 gün.
  • Hesabınızı sildiğinizde profiliniz, e-postanız, XP'niz, istatistikleriniz, başarımlarınız, arkadaş listeniz, engellemeleriniz ve eşyalarınız kalıcı olarak silinir.
  • Cihaz kimliğinin şifrelenmiş hâli ve o telefonda açılan hesap sayısı, kötüye kullanımı önlemek için hesabınız silindikten sonra da hesabınızla bağlantısız olarak saklanır.
  • Satın alma kayıtları yasal muhasebe yükümlülükleri ve sahtecilik önleme için; geçmiş maç sonuçları ve oyuncu bildirimleri hile ve kötüye kullanımı önlemek için hesabınızdan ayrılmış olarak saklanabilir.

7. Hesabınızı nasıl silersiniz?

Oyunda: Ayarlar → Hesap → Hesabımı Sil. Oyuna giremiyorsanız hesap silme sayfasındaki adımlarla ya da destek@slashminus.com adresine yazarak.

8. Haklarınız

KVKK'nın 11. maddesi ve (Avrupa'daki oyuncular için) GDPR kapsamında verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bir kopyasını isteme, düzeltilmesini ya da silinmesini isteme, işlenmesine itiraz etme ve şikâyet hakkınız vardır. Taleplerinizi destek@slashminus.com adresine yazabilirsiniz; en geç 30 gün içinde yanıtlanır. Türkiye'de Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na, AB'de kendi ülkenizin veri koruma kurumuna şikâyette bulunabilirsiniz.

İşlemenin hukuki sebepleri: oyunun size sunulması (sözleşmenin ifası), hile önlemede meşru menfaat, satın alma kayıtlarında yasal yükümlülük, kullanım istatistikleri ve çökme raporlarında oyunu iyileştirme meşru menfaati (Avrupa'da kullanım istatistikleri için açık rızanız), kişiselleştirilmiş reklamda ise açık rızanız.

9. Çocuklar

Oyun 13 yaş ve üzeri içindir. 13 yaşından küçük çocuklardan bilerek bilgi toplamayız; böyle bir hesabın olduğunu öğrenirsek sileriz.

10. Güvenlik

Oyun ile sunucu arasındaki her bağlantı şifrelidir (https/wss). Telefonlar veritabanına doğrudan erişemez; her işlem sunucu üzerinden denetlenir.

11. Değişiklikler

Bu metin değişirse yeni hâli bu adreste yayınlanır ve üstteki tarih güncellenir.